2024年缝合尖塔【角色攻略】符文师的设计定位和分析

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缝合尖塔【角色攻略】符文师的设计定位和分析如下: 2024年缝合尖塔【角色攻略】符文师的设计定位和分析

【角色属性】

体力成长A:初始408,每次升级+8

魔:力成长A:初始208,每次升级+8

敏捷成长C:初始52,每次升级+2

幸运增长S:初始55,每次升级+5

物理攻击C:初始52,每次升级+2

物理防御D:恒定5

法术攻击C:初始52,每次升级+2

法术防御D:恒定5

【初始技能】

4种基础元素的全体附魔,使得受到相应属性的伤害降低,并在普通攻击时附带有该属性的伤害特性,并提升物理攻击。

被动技能是每个自然回合随机释放一次临时的单体元素附魔,该附魔不与主动技能冲突。

【奥义技能】

同时附带4种属性的元素附魔,并且提升物理攻击。

【设计灵感】

设计初期的时候,搞了一堆坦克和输出,没个纯辅助的角色,于是在RM公用素材里面找了找,看这立绘一副神棍大小姐的样子,就决定:是她了。承认在技能设计的时候偷懒了哈哈,先做了一个附魔技能,然后就是复制粘贴……

【队伍定位】

纯辅助。

开战之前,可以先看敌人信息,了解敌人的弱点属性之后,有针对性附魔,特别是在打BOSS:的时候,事半功倍。角色自身的体力、魔力成长较高,不至于开局就暴毙。圣物如“灵猫优雅”等减益输出类的装备,对该角色的负面影响很小。因为不适合作输出,所以TP可以传输给其他需要的人。

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