在《阿尔米娅赞歌》这款游戏中,多种多样的英雄人物也有各自有趣的背景故事,御灵界面中,也就是查看英雄的界面,放在第一位的区域正是玩家已经获得的御灵页面,每个御灵都拥有一个动态的形象和一个精美的立绘形象,但是当我第一次想查看英雄背景故事的时候,却找不到相关的按钮,我还以为本作根本就没有准备背景故事,直到我点开御灵的第二个区域:绘卷。我才在传记这里找到了我想找的内容,所以游戏为什么不在第一个地方也放一个传记按钮呢?但其实这些都无关痛痒,不过只是我个人期望的罢了。
总的来说,《阿尔米娅赞歌》虽然并没有非常亮眼的地方,但游戏能很好的把握玩家游玩时的心情,并利用这一点将整体的游戏性良好的表达出来,作为既拥有挂机属性,同时又具备养成系统的卡牌游戏而言,本作稳定发挥同类型游戏的优点也不失是一个不错的策略!
对于这款游戏,我还是想听听长时间重度游玩的玩家是怎么评价的,希望你可以将自己的感受写在评论区,帮助更多新人上手体验,我也会第一时间在评论区和大家讨论对游戏的看法,这里是冬菇小辣椒,评论区见!
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